《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超而从10月10日首发到现在,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。至少今年,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。